Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Gel Bouliste Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Gel Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel Bouliste Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel La bûche Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Prince ténébreux
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Gel
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau La bûche
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bouliste Bourreau

Synergies de défense 3 6

Artificière
La bûche Prince ténébreux
Barbares d'élite
Prince ténébreux La bûche
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Bouliste Bourreau La bûche
Gel
Bouliste
La bûche Prince ténébreux
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Artificière Bouliste Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Bourreau La bûche
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bouliste Barbares d'élite Prince ténébreux Gel Bourreau
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste La bûche
Gel Bouliste La bûche Artificière Prince ténébreux Bourreau
Artificière Gel Bourreau
Bouliste La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Bouliste
Bourreau Artificière Prince ténébreux Gel Bouliste La bûche
Bourreau Artificière
Bouliste Barbares d'élite Prince ténébreux Gel La bûche
Bouliste Bourreau Artificière Prince ténébreux Gel La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gel Bouliste La bûche
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau La bûche
Gel Bourreau La bûche Artificière Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite
Prince ténébreux Bouliste Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Artificière Barbares d'élite Bouliste Bourreau La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste La bûche
Prince ténébreux Bouliste Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau Gel
Prince ténébreux Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Prince ténébreux
Gel Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Gel Bouliste Bourreau La bûche
Bouliste Bourreau Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Gel La bûche
Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière Bouliste Bourreau La bûche
La bûche
Artificière Prince ténébreux Gel La bûche
Bourreau Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière Bourreau Gel
Artificière Bouliste Bourreau La bûche
La bûche Artificière Gel Bouliste Bourreau
La bûche Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bouliste Bourreau La bûche
Artificière Gel
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Bouliste Bourreau La bûche
Artificière Bouliste Bourreau La bûche
Gel
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière La bûche Bouliste Bourreau
Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Bourreau
Artificière Gel
Barbares d'élite Bouliste
La bûche
Artificière Gel
Artificière Bouliste La bûche
Prince ténébreux Gel
Artificière Bourreau
Gel
La bûche
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau
La bûche Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Artificière Barbares d'élite Gel Bouliste La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Gel Bouliste Bourreau La bûche
Artificière Bouliste
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