Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Tesla Cochons Royaux Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
La bûche
Cochons Royaux Zappy
Séisme
Tesla Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Cochons Royaux Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Tesla Cochons Royaux Bourreau Sorcier de glace Zappy
Poison
Cochons Royaux Bourreau Sorcier de glace Zappy
Foudre
Tesla Bourreau Sorcier de glace Zappy
Roquette
Cochons Royaux Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Séisme Sorcier de glace Fantôme royal Tesla Cochons Royaux Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Séisme Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Séisme
Cochons Royaux La bûche Zappy
Cochons Royaux
Séisme Bourreau La bûche
Bourreau
Cochons Royaux La bûche
La bûche
Séisme Cochons Royaux Bourreau Zappy
Sorcier de glace
Fantôme royal
Zappy
Séisme La bûche

Synergies de défense 1 8

Tesla
La bûche Séisme
Séisme
Tesla La bûche Sorcier de glace Zappy
Cochons Royaux
Bourreau
La bûche
La bûche
Tesla Séisme Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Sorcier de glace
Séisme La bûche
Fantôme royal
La bûche
Zappy
Séisme La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Bourreau La bûche Zappy
Zappy Tesla Bourreau La bûche Sorcier de glace
Tesla Zappy Bourreau Sorcier de glace
Tesla Zappy Sorcier de glace
Séisme La bûche Zappy
La bûche Tesla Séisme Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal
Tesla Bourreau Sorcier de glace
Séisme Tesla La bûche Zappy
Tesla Zappy Sorcier de glace
Tesla Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
Bourreau Sorcier de glace Tesla Séisme La bûche Fantôme royal
Tesla Bourreau Sorcier de glace
Tesla Zappy Séisme La bûche Sorcier de glace
Bourreau Zappy Tesla Séisme La bûche Fantôme royal
Zappy Tesla
Tesla La bûche Zappy
Tesla Zappy Bourreau
Tesla Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal
Séisme Bourreau La bûche Tesla Sorcier de glace Fantôme royal
Zappy Tesla
Fantôme royal Tesla Séisme Bourreau La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Fantôme royal Zappy
Tesla Bourreau La bûche Fantôme royal
La bûche Zappy
Tesla La bûche Zappy
Tesla Bourreau Zappy
Bourreau Tesla Sorcier de glace
Zappy Tesla Sorcier de glace
Tesla Zappy
La bûche Zappy
Tesla Zappy
Tesla Zappy
La bûche
Tesla Bourreau Zappy
Tesla Bourreau Zappy
Tesla Zappy Bourreau La bûche
Bourreau Tesla Séisme La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme La bûche Fantôme royal Zappy
Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal
Séisme La bûche Zappy
Séisme La bûche Zappy
Bourreau Séisme La bûche Zappy
Bourreau Sorcier de glace
Séisme Bourreau La bûche Zappy
Séisme La bûche Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Zappy
Séisme La bûche Zappy
Bourreau
Séisme Bourreau La bûche Zappy
Séisme
Séisme La bûche Zappy
Séisme Bourreau La bûche Zappy
Séisme Bourreau La bûche Zappy
Séisme Zappy
Zappy
Séisme Bourreau La bûche Zappy
Séisme La bûche
Séisme La bûche Zappy
La bûche Zappy
Séisme La bûche
Séisme La bûche Bourreau Sorcier de glace Zappy
La bûche Séisme Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bourreau Sorcier de glace Zappy
Zappy
Séisme La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Séisme La bûche Zappy
Séisme
Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Bourreau Zappy
La bûche Séisme Bourreau
Zappy
Bourreau Zappy
La bûche Zappy
Bourreau
Bourreau La bûche Fantôme royal Zappy
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