Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Électro-géant Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau
Poison
Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Bourreau Électro-géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Reine des archers Foudre Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électro-géant Flèches Bourreau Foudre
Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant Flèches Prince ténébreux
Électro-géant
Prince ténébreux Foudre Reine des archers
Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Reine des archers
Électro-géant Méga Chevalier

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux
Flèches Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Électro-Dragon
Prince ténébreux
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Électro-géant
Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Reine des archers
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau
Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Reine des archers
Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-Dragon
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre
Bourreau Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga Chevalier
Foudre Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-géant
Flèches Électro-Dragon Bourreau Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-géant Électro-Dragon
Prince ténébreux Foudre
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-géant Reine des archers
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-géant Prince ténébreux Bourreau Foudre Reine des archers
Flèches Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Prince ténébreux
Bourreau Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-géant Électro-Dragon
Flèches Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Foudre Bourreau
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-géant Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau Électro-géant
Électro-Dragon Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Flèches
Foudre Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre Flèches Électro-géant Reine des archers
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier Reine des archers
Électro-Dragon Électro-géant Foudre Reine des archers
Électro-Dragon Bourreau Foudre Reine des archers
Électro-Dragon Foudre Prince ténébreux Bourreau Électro-géant Méga Chevalier Reine des archers
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