Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Gobelin géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
électro-esprit Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Poison
Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Void Mamie sorcière Sorcière Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelin géant Mamie sorcière
Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Sorcière
Chevalier Gobelin géant
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
électro-esprit Fût à gobelins Void Sorcière Foudre Mamie sorcière
Mamie sorcière
électro-esprit Chevalier Gobelin géant

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Chevalier
Sorcière Mamie sorcière
Fût à gobelins
Void
Sorcière
Chevalier
Foudre
Gobelin géant
Mamie sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Void Gobelin géant
Chevalier Sorcière
Sorcière Chevalier Void Foudre
Sorcière Chevalier
Foudre
électro-esprit Mamie sorcière
Foudre électro-esprit Void Sorcière
Foudre électro-esprit Void Gobelin géant
Sorcière
Chevalier
Sorcière Mamie sorcière électro-esprit Chevalier Gobelin géant
Sorcière
Chevalier Sorcière Foudre
électro-esprit Sorcière
Chevalier
Foudre
Chevalier Sorcière
électro-esprit Chevalier Sorcière
Sorcière électro-esprit Chevalier Mamie sorcière
électro-esprit Chevalier Sorcière Gobelin géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Sorcière
Void Chevalier Foudre
Chevalier Sorcière Foudre Gobelin géant
Foudre Chevalier Gobelin géant
Chevalier Sorcière Gobelin géant
Mamie sorcière électro-esprit Sorcière Gobelin géant
Chevalier Void Sorcière Foudre Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant
Void Foudre électro-esprit Chevalier Sorcière
Sorcière Gobelin géant
Chevalier Sorcière
Foudre Void Gobelin géant
Foudre Chevalier Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Sorcière électro-esprit Chevalier Foudre Gobelin géant
électro-esprit Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Chevalier
Void
Foudre Void Gobelin géant
Foudre Chevalier Void
Mamie sorcière électro-esprit Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Foudre
Void Foudre
Foudre Void
Void Foudre Chevalier
Void Foudre
Foudre Chevalier Void
Foudre Void
Foudre
Foudre Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Void Foudre
Foudre Sorcière Mamie sorcière
Foudre Void
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Void
Mamie sorcière électro-esprit Sorcière
Sorcière
Void Sorcière Foudre
Void Foudre Sorcière
Void Foudre
Foudre Sorcière Mamie sorcière
Foudre électro-esprit Void Sorcière
Foudre Void
Void Foudre
Void Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit Void Sorcière
Foudre Sorcière
Void Foudre Chevalier
Foudre
Void Foudre
électro-esprit Sorcière Foudre
Void Sorcière Foudre
Void Foudre Sorcière Gobelin géant
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