Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Séisme Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Barbares d'élite Séisme Sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Séisme
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Séisme Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Artificière Tesla Flèches Séisme Sorcier
Artificière
Chevalier Tesla Séisme
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Séisme Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Séisme
Chevalier Artificière Tesla
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Tesla Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Tesla Sorcier
Barbares d'élite Chevalier Artificière Tesla
Tesla Chevalier Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Chevalier Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Séisme
Flèches Artificière Tesla Séisme
Tesla Flèches Artificière Sorcier
Séisme Flèches Tesla
Tesla Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Tesla
Flèches Chevalier Artificière Tesla Séisme Sorcier
Flèches Tesla Artificière Sorcier
Tesla Chevalier Barbares d'élite Séisme Sorcier
Sorcier Flèches Artificière Tesla Séisme
Barbares d'élite Chevalier Tesla
Tesla Barbares d'élite
Tesla Sorcier Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite
Flèches Tesla Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Chevalier Artificière Tesla
Tesla Barbares d'élite
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Barbares d'élite
Flèches Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier Tesla
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Tesla
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Artificière Tesla
Tesla Barbares d'élite Chevalier Artificière
Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite Séisme Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Artificière
Sorcier Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Séisme Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Flèches Chevalier Séisme Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Séisme Chevalier Artificière Barbares d'élite
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Barbares d'élite
Séisme Flèches Artificière Sorcier
Séisme Flèches Artificière Sorcier
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Flèches Sorcier
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
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