Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Pêcheur Little Prince
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Pêcheur Little Prince Sorcière de la nuit Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Void Pêcheur

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Void Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Géant
Flèches Sorcière de la nuit Sorcier Void Pêcheur Little Prince
Sorcier
Chevalier Géant
Void
Flèches Géant
Pêcheur
Géant
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Chevalier
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 1 6

Flèches
Chevalier Void Little Prince
Chevalier
Little Prince Flèches Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Géant
Sorcier
Chevalier
Void
Flèches
Pêcheur
Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier
Little Prince
Chevalier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Chevalier Void Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Pêcheur
Flèches
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Void Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Void
Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Sorcier
Sorcier Flèches Sorcière de la nuit
Chevalier
Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Sorcier Chevalier Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Pêcheur
Void Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Chevalier Void Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur
Void Chevalier
Chevalier
Flèches Void
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier Pêcheur
Void Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur
Void Flèches Sorcier
Chevalier Void Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Little Prince
Void Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Sorcier Little Prince
Pêcheur
Flèches Void Sorcier Pêcheur
Void Flèches Sorcier Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Little Prince
Sorcier Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Void Flèches
Flèches Sorcier
Void Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Void Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Void Flèches
Void
Void Little Prince
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