Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à gobelins Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Zappy
Foudre
Chevalier Tour à bombes Zappy
Roquette
Tour à bombes Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Tour à bombes Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Rage Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Tour à bombes
Rage
Zappy Chauves-Souris Gobelin géant
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Rage Fût à gobelins
Zappy
Rage Gobelin géant Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 3 7

Chauves-Souris
Chevalier Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes Zappy
Tour à bombes
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Rage
Fût à gobelins
Gobelin géant
Chauves-Souris Zappy
Zappy
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin géant Zappy
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Gobelin géant
Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins
Zappy Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Zappy
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Zappy Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Zappy
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Gobelin géant Zappy
Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Gobelin géant
Chevalier Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Zappy
Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Gobelin géant
Chauves-Souris Tour à bombes Zappy
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Gobelin géant Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gobelin géant
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Chevalier Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris
Gobelin géant Zappy
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