Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Chevalier Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Rage
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Rage Tornade Méga Chevalier
Rage
Sorcière Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Rage Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Rage
Tornade
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Chevalier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Chevalier Tornade
Artificière Tornade
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
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