Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Void Fantôme royal Bélier de combat Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Void

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bélier de combat La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Chevalier La bûche Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevalier P.E.K.K.A
Fantôme royal
Bélier de combat Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Fantôme royal

Synergies de défense 4 7

Chevalier
Artificière Électro-sorcier La bûche
Artificière
Chevalier La bûche P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Void
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Void La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Void La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Void La bûche
Chevalier Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
Void La bûche Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Chevalier La bûche Électro-sorcier
Void Artificière
Chevalier Artificière Void La bûche
Artificière Void
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Void Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière Void La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Void La bûche
Void Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void La bûche
Void Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier Void
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Void Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière
Void
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
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