Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Gardes
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Cage Gobeline Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
Poison
Cage Gobeline Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gardes Cage Gobeline Poison Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Gardes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Cage Gobeline Gardes Poison Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Électro-sorcier
Cage Gobeline
Électrocution
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution
Poison
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 3 19

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Gardes Poison
Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Cage Gobeline Sorcier Poison
Cage Gobeline
Électrocution Chevalier Sorcier Gardes Poison Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Cage Gobeline Sorcier Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Chevalier Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Cage Gobeline Sorcier Gardes Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Cage Gobeline Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Poison Méga Chevalier
Électrocution Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Cage Gobeline Sorcier Poison
Électrocution Cage Gobeline Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Poison Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Gardes Poison Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Poison Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Sorcier Poison Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gardes Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Sorcier Poison Électrocution Électro-sorcier
Gardes Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Poison
Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Gardes Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Sorcier Gardes
Sorcier Cage Gobeline Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Cage Gobeline Poison
Poison Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Gardes
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison
Chevalier Gardes Poison
Sorcier Poison Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Poison Électrocution
Sorcier Poison
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Poison Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Sorcier Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Sorcier Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Gardes Poison
Poison Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Poison Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Poison Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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