Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Artificière Gardes Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Tesla Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gardes Tesla Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Artificière Électro-Dragon
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige
Tesla
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gardes
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon
Chevalier
Artificière Tesla Électro-Dragon Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière
Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Tesla Gardes Électro-Dragon
Tesla
Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tesla Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon
Tesla Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon
Tesla Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tesla Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Tesla Électro-Dragon
Tesla
Chevalier Gardes Méga Boule de Neige Artificière Tesla
Gardes Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon
Tesla Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Tesla Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon
Chevalier Tesla
Électrocution Méga Boule de Neige Tesla
Tesla Chevalier Artificière Électro-Dragon
Tesla Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon
Tesla
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tesla Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Méga Boule de Neige Tesla
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon
Gardes Électrocution Chevalier Électro-Dragon
Gardes Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Tesla Électro-Dragon
Gardes Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Électro-Dragon Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Chevalier Tesla Gardes
Artificière Tesla Électro-Dragon
Tesla Gardes Électro-Dragon Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tesla Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gardes
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gardes Électro-Dragon
Artificière Électrocution Chevalier Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
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