Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme Tour à bombes Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière Séisme Tornade Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Séisme
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Séisme Tornade
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière Tornade
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Séisme électro-esprit Tornade
Tornade
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 9

électro-esprit
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Séisme Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Tour à bombes
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Séisme Tour à bombes Tornade
Séisme
Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Chevalier Tornade Gang de gobelins Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Tornade
Tour à bombes Chevalier Artificière Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Chevalier
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Séisme Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Tornade électro-esprit Artificière Séisme Tour à bombes
Tornade électro-esprit Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Séisme électro-esprit Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Séisme
Tour à bombes électro-esprit Gang de gobelins Artificière Séisme Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Gang de gobelins
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Séisme Tour à bombes Tornade électro-esprit Chevalier Artificière
Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tornade
Chevalier Gang de gobelins
Artificière électro-esprit Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
électro-esprit Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes
Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade
électro-esprit Artificière Séisme Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Séisme
Séisme Chevalier Artificière
Artificière Séisme
Artificière électro-esprit Tornade
Artificière Séisme Tornade
Séisme Artificière Tornade
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Chevalier Séisme Tornade
Artificière Tornade
Séisme Chevalier Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Tornade
Artificière Séisme
Artificière Séisme Tornade
Séisme
Tornade
Tornade
Séisme
Artificière Séisme Tornade électro-esprit
Artificière Séisme Tornade
Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
électro-esprit Artificière
Séisme
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme
Séisme électro-esprit Gang de gobelins
Artificière Tornade
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Séisme
Tornade
Artificière
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
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