Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tesla Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Gardes Ballon
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gardes Tesla Gel Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Gel Bûcheron
Chevalier
Artificière Ballon Flèches Bûcheron
Artificière
Chevalier Ballon Bûcheron
Tesla
Gardes
Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Chevalier Gel Bûcheron Artificière
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Artificière Gardes

Synergies de défense 2 10

Flèches
Chevalier Tesla Bûcheron
Chevalier
Artificière Tesla Flèches Bûcheron
Artificière
Chevalier Tesla Gardes Bûcheron
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Gardes
Gardes
Artificière Tesla Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla
Bûcheron Chevalier Artificière Tesla
Tesla Bûcheron Chevalier Gel
Tesla Bûcheron Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Gel Artificière Tesla Gardes Bûcheron
Tesla Flèches Artificière Gel
Flèches Tesla
Tesla Bûcheron
Chevalier Gardes Artificière Tesla Bûcheron
Gardes Flèches Chevalier Artificière Tesla Gel Bûcheron
Flèches Tesla Artificière
Tesla Bûcheron Chevalier Gardes Gel
Flèches Artificière Tesla Gardes Gel Bûcheron
Chevalier Tesla Bûcheron
Tesla Gel Bûcheron
Tesla Flèches Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Tesla Chevalier Artificière Gardes Bûcheron
Flèches Gel Chevalier Artificière Tesla Gardes Bûcheron
Tesla Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Bûcheron Tesla
Flèches Chevalier Artificière Tesla Bûcheron
Gardes Bûcheron Chevalier
Gardes Bûcheron Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Tesla Gel
Gardes Chevalier Tesla Bûcheron
Chevalier Tesla Bûcheron
Gel Chevalier Artificière
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes Bûcheron
Flèches Gardes
Chevalier Tesla Gardes Bûcheron
Artificière Tesla
Tesla Gardes Chevalier Artificière Gel Bûcheron
Flèches Artificière Tesla Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gardes Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Gardes Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gardes Bûcheron
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes Gel
Flèches
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gardes Gel
Flèches Artificière
Gel
Flèches
Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Gel
Artificière
Artificière Gel
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