Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Sapeurs Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Ballon Mineur
Boule de feu
Sapeurs Sorcière Ballon
Poison
Chauves-Souris Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Mineur Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Chevalier
Chauves-Souris Sapeurs Ballon Sorcière La bûche Mineur
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris La bûche
Sapeurs
Chevalier Mineur Chauves-Souris Ballon La bûche
Sorcière
Chevalier Mineur
Ballon
Chauves-Souris Chevalier Mineur Sapeurs La bûche
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Ballon Chevalier Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 8

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Sapeurs
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Ballon
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Chauves-Souris
Chauves-Souris Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur
Chauves-Souris Sorcière Chevalier La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Mineur
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Chevalier La bûche
La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mineur Chevalier La bûche
Chevalier La bûche Mineur
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
Mineur La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Mineur
La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
La bûche
Mineur Chevalier Mini P.E.K.K.A
La bûche
Chauves-Souris Sorcière La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
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