Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Archers Archer Magique
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier La bûche Archers Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Méga Chevalier Archers Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Archers Archer Magique Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Archers La bûche Archer Magique
La bûche
Électrocution Archers Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Électrocution Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier La bûche Archer Magique
Électrocution Chevalier Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Archers Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Électrocution Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archers Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archers Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Chevalier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Archers Archer Magique
Prince ténébreux Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier
Archers Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archers Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux La bûche
Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Archers La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
La bûche Électrocution
Électrocution Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche Méga Chevalier
Électrocution Archers Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution
Électrocution La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Électrocution Archers Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
La bûche
Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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