Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Foreuse gobeline
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Foreuse gobeline
Flèches
Armée de squelettes Foreuse gobeline
Colis royal
Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline
Foudre
Méga gargouille Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Foreuse gobeline P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem d'élixir
Golem d'élixir
Méga gargouille Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Foreuse gobeline
La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
La bûche
Golem d'élixir Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 12

Méga gargouille
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline La bûche
Golem d'élixir
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier Foreuse gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Foreuse gobeline
Méga gargouille Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Sorcier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille Foreuse gobeline La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille Foreuse gobeline
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Méga gargouille
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes Foreuse gobeline
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier Foreuse gobeline La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcier
Armée de squelettes Foreuse gobeline P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga gargouille Foreuse gobeline P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Foreuse gobeline
Armée de squelettes Foreuse gobeline P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline La bûche
Sorcier Foreuse gobeline La bûche Méga gargouille Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Méga gargouille Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Foreuse gobeline P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline La bûche
La bûche
Foreuse gobeline La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Méga gargouille
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Foreuse gobeline La bûche
Sorcier La bûche
Méga gargouille Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Foreuse gobeline La bûche
La bûche Sorcier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier
La bûche
Méga gargouille Sorcier
La bûche Sorcier
Méga gargouille P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
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