Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
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