Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Squelette géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Esprit de guérison Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Esprit de guérison Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Esprit de guérison Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcier Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Armée de squelettes Poison Bouliste Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Armée de squelettes Poison Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Esprit de guérison Armée de squelettes Poison Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Sorcier
Esprit de guérison Squelette géant Gobelin géant
Armée de squelettes
Poison
Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Sorcière
Esprit de guérison Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Bouliste
Esprit de guérison Poison Sorcière
Squelette géant
Esprit de guérison Sorcier Poison Sorcière
Gobelin géant
Esprit de guérison Sorcier Poison Sorcière

Synergies de défense 0 5

Esprit de guérison
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant
Poison
Sorcière
Bouliste Squelette géant
Bouliste
Sorcière
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier Gobelin géant
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Poison Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste
Sorcier Poison Sorcière
Bouliste Poison Squelette géant Gobelin géant
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Poison Sorcière Sorcier Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Sorcier Poison Sorcière
Armée de squelettes Bouliste Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Poison Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste
Sorcier Armée de squelettes Poison Sorcière Bouliste
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcier Poison Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Poison Sorcière Squelette géant Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant
Poison Sorcier Bouliste
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Bouliste Gobelin géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Bouliste Gobelin géant
Sorcier Poison Sorcière Gobelin géant
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Armée de squelettes Gobelin géant
Squelette géant Armée de squelettes Poison Sorcière
Sorcière Armée de squelettes Gobelin géant
Sorcière Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Poison Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Sorcier Sorcière Gobelin géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Sorcière Poison Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Poison Bouliste Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant
Poison Bouliste
Poison Squelette géant Gobelin géant
Poison Squelette géant
Sorcier Poison Bouliste
Sorcier Poison Sorcière Gobelin géant
Sorcier Poison Sorcière Bouliste
Poison Sorcier Bouliste
Poison Sorcier
Poison Bouliste
Poison Sorcier Bouliste
Poison Sorcier
Poison Bouliste
Poison
Poison
Sorcier Poison Sorcière Bouliste
Sorcier Poison Bouliste
Poison
Sorcier Poison Bouliste
Sorcier Poison Sorcière Bouliste
Poison Bouliste Squelette géant
Sorcier Poison
Bouliste
Poison
Poison Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcière
Poison Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Poison Sorcière Bouliste
Poison
Poison Sorcier Sorcière
Sorcier Poison Sorcière
Bouliste
Poison Sorcier
Poison
Squelette géant
Sorcier Poison Bouliste
Armée de squelettes Sorcière
Poison Sorcier Sorcière
Poison Sorcier Bouliste
Sorcier Poison Bouliste
Poison Squelette géant
Poison Sorcière Bouliste Squelette géant
Poison Sorcière
Poison Sorcière Bouliste Squelette géant Gobelin géant
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