Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Cabane de barbare Gardes
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Sorcier Cabane de barbare Électro-géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-géant La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Cabane de barbare
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Cabane de barbare Gardes La bûche
Gardes
Trois mousquetaires La bûche
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Mini P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Gardes Électro-géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Cabane de barbare
La bûche
Trois mousquetaires
La bûche
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Gardes
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Gardes Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gardes Sorcier Électro-géant La bûche Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Sorcière de la nuit Sorcier Trois mousquetaires Gardes La bûche
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Électro-géant La bûche
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Cabane de barbare Gardes
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires
Sorcier Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-géant La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Gardes Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Cabane de barbare La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-géant Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Gardes Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Gardes Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires Électro-géant
Gardes Électro-géant Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Trois mousquetaires La bûche Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Gardes La bûche
La bûche
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Gardes La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Électro-géant
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Cabane de barbare
La bûche Sorcier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche
Sorcier
Cabane de barbare Trois mousquetaires La bûche
Cabane de barbare La bûche
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires La bûche
Sorcier Cabane de barbare Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires La bûche
Sorcier Électro-géant La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier
La bûche
Cabane de barbare La bûche
Électro-géant La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Électro-géant Sorcière de la nuit
Sorcier Gardes Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche
Cabane de barbare Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires
La bûche Sorcier
Électro-géant
Trois mousquetaires
Électro-géant Gardes La bûche
Électro-géant La bûche
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