Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Goblinstein

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Voleuse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Voleuse Archer Magique Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Flèches

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Voleuse
Esprit de glace
Artificière Voleuse
Flèches
Voleuse
Artificière
Esprit de glace Voleuse
Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Squelettes Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches
Voleuse
Artificière
Squelettes Esprit de glace Voleuse
Voleuse
Squelettes Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Artificière Voleuse
Squelettes Voleuse
Squelettes Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Squelettes électro-esprit Artificière Voleuse Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
électro-esprit Flèches Voleuse Archer Magique
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Artificière Voleuse
Squelettes électro-esprit Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Voleuse
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
Voleuse
Esprit de glace Voleuse Goblinstein
Squelettes Flèches Artificière
Esprit de glace Flèches électro-esprit Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique
électro-esprit Flèches Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Archer Magique
Voleuse Squelettes Esprit de glace
Voleuse
Squelettes Voleuse
Flèches Artificière Goblinstein Squelettes électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
Squelettes Voleuse
Goblinstein Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Voleuse Archer Magique
Squelettes
Flèches
Squelettes Voleuse
Artificière Archer Magique
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Archer Magique Goblinstein
Flèches électro-esprit Artificière Archer Magique
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique Goblinstein
Flèches Artificière Goblinstein électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Esprit de glace Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Voleuse
Artificière Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Esprit de glace Archer Magique Goblinstein
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Artificière Goblinstein
Flèches Voleuse Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Voleuse Archer Magique Goblinstein
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière
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