Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Géant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Poison
Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Tornade Guérisseuse armée Électro-sorcier Géant Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Tornade Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Géant
Flèches
Géant Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Flèches Géant Tornade Électro-sorcier
Géant
Flèches Ésprit de feu Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Géant
Tornade
Sorcier Électro-géant Guérisseuse armée Géant
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Géant

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Tornade Électro-sorcier
Flèches
Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Flèches Tornade Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Ésprit de feu Guérisseuse armée Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tornade Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Guérisseuse armée Tornade
Flèches Tornade Ésprit de feu Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier
Tornade
Tornade Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Tornade Électro-géant
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Ésprit de feu Guérisseuse armée Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Flèches Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier Flèches Tornade Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Sorcier Ésprit de feu Flèches Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Guérisseuse armée Sorcier
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée Tornade Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-géant Tornade Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Électro-sorcier Tornade
Flèches Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Guérisseuse armée Tornade
Flèches Guérisseuse armée Sorcier Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Ésprit de feu Flèches
Flèches Sorcier Électro-géant Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade
Flèches Ésprit de feu Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade Électro-géant
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Électro-géant Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Tornade
Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Électro-géant
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Sorcier Tornade Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-géant Électro-sorcier
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