Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Bélier de combat Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Molosse de lave
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier
La bûche
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Fripons Gardes Molosse de lave
Colis royal
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Fripons Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Fripons Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gardes Bélier de combat Gel Électro-sorcier Fripons Molosse de lave Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga Boule de Neige Gardes Bélier de combat Gel

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires Électro-sorcier Molosse de lave
Fripons
Bélier de combat Électro-sorcier
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Fripons Trois mousquetaires Gel Électro-sorcier Molosse de lave
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Bélier de combat Gardes
Gardes
Trois mousquetaires Molosse de lave
Gel
Bélier de combat
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fripons Bélier de combat
Molosse de lave
Méga Boule de Neige Bélier de combat Gardes

Synergies de défense 0 6

Méga Boule de Neige
Fripons Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier
Fripons
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gardes
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gardes Gel
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Fripons Gel Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Gardes Électro-sorcier
Gel Méga Boule de Neige Fripons Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Électro-sorcier Fripons Gel
Fripons Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons
Gardes Méga Boule de Neige Fripons Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fripons Gel
Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Fripons Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fripons Trois mousquetaires Gardes Gel Électro-sorcier
Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Fripons Gardes Gel Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fripons Trois mousquetaires Gel Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fripons Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gel Fripons Gardes Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Fripons Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Gardes Fripons Électro-sorcier
Gardes Fripons Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige Fripons Trois mousquetaires Gel Électro-sorcier
Fripons Gardes Électro-sorcier
Fripons
Gel Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Gardes
Fripons Gardes
Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Gardes
Fripons Trois mousquetaires
Fripons Gardes Électro-sorcier Trois mousquetaires Gel
Méga Boule de Neige Fripons Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Gardes Gel
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Fripons Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires
Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Gel
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Électro-sorcier Gardes Gel
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gel
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Fripons Gardes Gel Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gel Électro-sorcier
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