Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Bélier de combat Cochons Royaux
La bûche
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Fripons Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Poison
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux Extracteur d'élixir
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Extracteur d'élixir
Roquette
Fripons Mousquetaire Cochons Royaux Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Roquette Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante Fripons Cochons Royaux Roquette Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bélier de combat Cochons Royaux
Fripons
Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante
Mousquetaire
Fripons Bélier de combat Cochons Royaux
Bélier de combat
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Fripons Bélier de combat Cochons Royaux
Cochons Royaux
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Machine Volante
Roquette
Extracteur d'élixir

Synergies de défense 1 4

Gang de gobelins
Mousquetaire Fripons Machine Volante
Fripons
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Bélier de combat
Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire
Cochons Royaux
Roquette
Extracteur d'élixir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Roquette Fripons Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire
Roquette
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Roquette Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Roquette Fripons Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Roquette Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons
Roquette Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante
Fripons Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Roquette
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Roquette
Gang de gobelins Roquette Fripons Mousquetaire
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire
Roquette Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Roquette Mousquetaire Machine Volante
Fripons
Roquette Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire
Fripons Mousquetaire Machine Volante
Roquette
Fripons Roquette Gang de gobelins
Fripons Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Fripons Mousquetaire Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante
Roquette Machine Volante
Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Roquette
Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Roquette Gang de gobelins Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Roquette Machine Volante
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Roquette
Roquette Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante
Roquette
Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante Roquette
Mousquetaire Machine Volante Roquette
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