Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Poison Archer Magique
Artificière
Électrocution Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Poison Archer Magique Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique Artificière Bélier de combat
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Artificière Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière Poison Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière
Artificière Poison Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Poison Électrocution Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Poison Électrocution Artificière
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Poison
Poison
Électrocution Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Poison Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Poison Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
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