Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Gobelin géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bûcheron Sorcière de la nuit Maître Mineur
Électrocution
Artificière Gobelin géant Sorcière de la nuit Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur
Poison
Artificière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur
Roquette
Sorcière de la nuit Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem de glace Artificière Bûcheron

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Gobelin géant Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur
Artificière
Électrocution Golem de glace Gobelin géant Bûcheron
Golem de glace
Bûcheron Électrocution Artificière Mamie sorcière
Gobelin géant
Électrocution Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Bûcheron
Golem de glace Électrocution Artificière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Gobelin géant Bûcheron
Mamie sorcière
Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Gobelin géant Artificière Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Maître Mineur
Artificière
Golem de glace Électrocution Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace
Artificière Sorcière de la nuit Électrocution Bûcheron Mamie sorcière
Gobelin géant
Électrocution
Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Golem de glace Électrocution Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Golem de glace Gobelin géant
Bûcheron Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Maître Mineur Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Électrocution Artificière Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution
Électrocution Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Golem de glace Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Artificière Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Golem de glace
Électrocution Artificière Golem de glace Bûcheron
Bûcheron Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Bûcheron Électrocution Golem de glace Gobelin géant Sorcière de la nuit
Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit Maître Mineur
Artificière Mamie sorcière Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Maître Mineur Gobelin géant Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace
Gobelin géant
Bûcheron
Électrocution Gobelin géant
Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Sorcière de la nuit Maître Mineur
Électrocution Artificière Golem de glace Mamie sorcière Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution
Gobelin géant
Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Artificière Mamie sorcière Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace Mamie sorcière
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Maître Mineur
Artificière
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gobelin géant
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