Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Void Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Void Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Void Prince ténébreux Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Golem Bûcheron
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre Golem Bûcheron
Foudre
Golem Prince ténébreux
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Artificière Void Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Golem
Bûcheron
Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Void
Bûcheron Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Bûcheron Void Prince ténébreux Foudre Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Prince ténébreux
Foudre Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Void Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Void
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Prince ténébreux Foudre
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Foudre Bûcheron
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Void Prince ténébreux
Void Électrocution Artificière Foudre Bûcheron
Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux Foudre Bûcheron Électrocution Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution
Prince ténébreux Void Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Void Foudre Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron
Foudre Électrocution Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Artificière
Artificière Void Électrocution
Foudre Void
Foudre Artificière Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Foudre
Void Électrocution Artificière Foudre
Foudre Void Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Void Foudre Électrocution Prince ténébreux
Void Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Void
Foudre Artificière Void
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Void Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Void Sorcière de la nuit
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Électrocution Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Void Électrocution Foudre
Void Foudre Électrocution
Void Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Artificière Void
Foudre Void Sorcière de la nuit
Void Foudre Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Void Foudre Artificière
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Void Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière
Void Foudre Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Artificière Foudre
Void Foudre Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre
Artificière Électrocution Void Foudre
Void Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux
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