Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bûcheron
La bûche
Artificière Golem d'élixir Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Flèches
Électrocution Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Électrocution Flèches Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Électrocution Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électrocution Électro-Dragon
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Guérisseuse armée Bûcheron
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Flèches
Bûcheron
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière
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