Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Bourreau
Valkyrie
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bourreau Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Artificière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Bourreau Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Bourreau Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Bourreau Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Boule de feu Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
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