Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Électro-Dragon
Boule de feu
Chevalier
Gardes
Sorcière
Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane
Électro-géant

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Boule de feu Sorcière
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Chevalier
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Chevalier Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Sorcière
Chevalier Gardes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu Gardes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Chevalier
Boule de feu Électro-géant
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-Dragon
Gardes Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Gardes Chevalier Boule de feu
Chevalier Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Gardes Électro-géant
Chevalier Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant
Gardes Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Électro-géant Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière Électro-géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Électro-géant
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