Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sapeurs
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sapeurs Bouliste Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Bouliste
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Valkyrie Bouliste
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bouliste Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Artificière Mineur Boule de feu Valkyrie Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Artificière Sapeurs Bouliste
Gang de gobelins
Mineur Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière
Mineur Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sapeurs Bouliste
Boule de feu
Sapeurs Mineur
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie
Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mineur
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sapeurs Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Mineur
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu
Valkyrie Mineur
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Sapeurs
Bouliste
Chauves-Souris Valkyrie
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Bouliste Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Bouliste Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Artificière Boule de feu Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Bouliste Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Bouliste
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Bouliste
Boule de feu Valkyrie Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Chauves-Souris Valkyrie Bouliste Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Bouliste Mineur
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière Bouliste
Boule de feu Mineur Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Artificière Mineur Boule de feu Valkyrie Bouliste
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bouliste Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste Mineur
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Mineur Bouliste
Boule de feu Bouliste Mineur
Boule de feu Mineur Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste Mineur
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