Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Géant Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie Géant Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Géant Prince
Valkyrie
Prince Artificière Géant Sorcier
Géant
Prince Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Géant Prince
Armée de squelettes
Prince
Valkyrie Géant Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Géant Prince

Synergies de défense 5 13

Artificière
Valkyrie La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Prince La bûche
Géant
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie Prince
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Prince Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Artificière
Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Prince La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Prince La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Sorcier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Prince La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Prince La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière
Prince
Artificière Sorcier La bûche
Armée de squelettes Prince
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier Prince
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Prince
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
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