Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Void Valkyrie

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 2 11

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Void Prince ténébreux
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Artificière Void
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Void Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Void Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Flèches Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Void Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Void Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Void Électro-sorcier
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Void Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Void Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
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