Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Voleuse Bûcheron
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Bûcheron
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Prince Voleuse Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Prince Voleuse
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Prince Voleuse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Synergies de défense 0 18

Squelettes
Électrocution Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Artificière
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince Voleuse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Prince
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière
Voleuse
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Bûcheron Squelettes Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse
Gang de gobelins Prince Bûcheron Squelettes Voleuse
Prince Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière Prince Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Voleuse
Squelettes Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Prince Bûcheron Squelettes Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Bûcheron
Gang de gobelins Prince Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Prince Voleuse Bûcheron
Squelettes Gang de gobelins Artificière Prince Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse Bûcheron
Électrocution Artificière Voleuse Bûcheron
Prince Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Squelettes Électrocution Prince Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Squelettes Électrocution Prince
Gang de gobelins Prince Bûcheron Électrocution Voleuse
Squelettes Gang de gobelins Prince Voleuse Bûcheron
Artificière Squelettes Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Squelettes Voleuse Bûcheron
Prince Bûcheron
Électrocution Squelettes Artificière Prince Voleuse
Squelettes Gang de gobelins
Prince Bûcheron
Électrocution Prince
Prince Squelettes Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Artificière Prince Bûcheron
Électrocution Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse
Voleuse
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Artificière Électrocution Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Prince Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière
Prince
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Prince Voleuse
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Artificière Prince Bûcheron
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Voleuse
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