Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Prince Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Tornade Bourreau
Bélier de combat
Tornade
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Tornade Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Tornade Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Prince
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier
Artificière Tornade Prince Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Prince
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Tornade
Tornade Prince
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Prince Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Prince
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Tornade
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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