Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Mamie sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Rage
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Rage Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Chevalier Rage P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière
Cochons Royaux
Rage
Sorcière
Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
Mamie sorcière
Chevalier Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Artificière Sorcière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière Chevalier Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Artificière Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mamie sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
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