Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Rage Tornade Voleuse Pêcheur Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gobelins Artificière Little Prince
Fût à barbares
Gobelins Artificière Tour à bombes Little Prince
La bûche
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Artificière Little Prince
Colis royal
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince
Poison
Artificière Tour à bombes Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Artificière Little Prince Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Little Prince
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Gobelins
Artificière Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince
Artificière
Gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Little Prince
Gobelins Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gobelins Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Gobelins Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Little Prince
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Tour à bombes
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Gobelins Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Artificière Little Prince
Flèches Tour à bombes Artificière Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gobelins Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Little Prince
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier Little Prince
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