Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Fût à squelettes Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Zappy Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 5 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique Zappy
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Électrocution Zappy
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier Artificière Zappy
Artificière Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Chevalier Fût à squelettes Artificière Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Électrocution Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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