Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Roquette
Tour à bombes Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Tour à bombes La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Zappy
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 15

électro-esprit
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
La bûche Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes électro-esprit Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A électro-esprit Gang de gobelins Artificière Tour à bombes La bûche
Zappy
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche électro-esprit Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
électro-esprit Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier électro-esprit Artificière Tour à bombes La bûche
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Zappy électro-esprit Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour à bombes électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche électro-esprit Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière électro-esprit Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Zappy
La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Zappy
Artificière Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
électro-esprit Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh