Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Golem d'élixir Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Bûcheron
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Foudre Sorcière de la nuit Flèches Gargouilles Bûcheron
Foudre
Golem d'élixir Flèches
Bûcheron
Flèches Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Foudre Bûcheron
Gargouilles
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Golem d'élixir
Foudre
Flèches
Bûcheron
Flèches Gargouilles Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Artificière
Bûcheron Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Foudre Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles Foudre Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gargouilles Foudre
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Foudre
Foudre Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles
Gargouilles Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Gargouilles Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gargouilles Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Gargouilles Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Foudre Gargouilles Artificière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
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