Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 5 7

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Artificière
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière La bûche
Zappy
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
La bûche Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier La bûche Électro-sorcier
Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
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