Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince ténébreux
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Tesla Méga gargouille
Poison
Artificière Méga gargouille
Foudre
Chevalier Tesla Méga gargouille Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Rage Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Artificière Méga gargouille Tesla Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Méga gargouille Flèches
Artificière
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla
Méga gargouille
Chevalier Flèches Artificière Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Artificière Rage
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille

Synergies de défense 4 12

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Méga gargouille Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Tesla Méga gargouille Flèches
Artificière
Chevalier Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille
Chevalier Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Méga gargouille
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille
Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Tesla Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla Méga gargouille Flèches Artificière
Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Artificière Tesla Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Tesla Méga gargouille Artificière
Tesla Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux
Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla
Prince ténébreux Chevalier Tesla Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier Tesla Prince ténébreux
Méga Chevalier Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux
Tesla Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier Tesla Méga gargouille Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Méga gargouille Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier Prince ténébreux
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince ténébreux
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Chevalier Artificière Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
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