Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins
La bûche
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins
Poison
Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Prince La bûche
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevalier Prince La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Prince Artificière Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Mousquetaire Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 6 8

Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Pierre tombale Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Mousquetaire Artificière Prince
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale La bûche Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
La bûche Artificière Pierre tombale
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire La bûche
Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Prince Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Pierre tombale
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Mousquetaire Prince
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière
Pierre tombale Prince Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Prince La bûche
Chevalier Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Pierre tombale Prince
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Prince Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Prince La bûche
Pierre tombale Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Pierre tombale Chevalier Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mousquetaire Prince
Artificière Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire
La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
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