Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Flèches La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 6 10

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier La bûche Chauves-Souris Flèches Artificière
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière La bûche
Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Flèches Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
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