Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Tesla Gardes
La bûche
électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Artificière Séisme Gardes Tesla Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Séisme La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Séisme
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Séisme La bûche électro-esprit Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme Gardes

Synergies de défense 4 10

électro-esprit
La bûche
Chevalier
Artificière Tesla Séisme La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tesla Séisme Gardes
Tesla
Chevalier La bûche Artificière Séisme Gardes
Séisme
Chevalier Artificière Tesla La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Tesla La bûche
La bûche
Artificière Tesla électro-esprit Chevalier Séisme Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Tesla La bûche
Chevalier Artificière Tesla La bûche
Tesla Chevalier
Tesla Chevalier Artificière Gardes
Artificière Séisme La bûche
La bûche électro-esprit Artificière Tesla Séisme Gardes
Tesla électro-esprit Artificière
Séisme électro-esprit Tesla La bûche
Tesla
Chevalier Gardes Artificière Tesla
Gardes électro-esprit Chevalier Artificière Tesla Séisme La bûche
Tesla Artificière
Tesla Chevalier Séisme Gardes La bûche
électro-esprit Artificière Tesla Séisme Gardes La bûche
Chevalier Tesla
Tesla La bûche
Tesla Chevalier Artificière
Tesla électro-esprit Chevalier Artificière Gardes La bûche
Séisme La bûche électro-esprit Chevalier Artificière Tesla Gardes
Tesla
électro-esprit Chevalier Artificière Tesla Séisme Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tesla
Chevalier Artificière Tesla La bûche
Gardes Chevalier La bûche
Gardes Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla Gardes
Artificière électro-esprit Tesla
Gardes Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Gardes
Gardes La bûche
Chevalier Tesla Gardes
Artificière Tesla
Tesla Gardes électro-esprit Chevalier Artificière La bûche
électro-esprit Artificière Tesla Séisme La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gardes
Artificière Chevalier Séisme La bûche
Artificière
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière Gardes
Séisme La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme électro-esprit Gardes
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière Séisme
Artificière
électro-esprit Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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