Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Séisme
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Séisme Squelette géant Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Séisme Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Séisme
Artificière
Chevalier Séisme Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Séisme
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Séisme Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Bourreau
Méga Chevalier
Artificière Séisme Tour de l'enfer Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Séisme Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Bourreau
Séisme Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Chevalier Artificière Séisme Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Séisme Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Artificière Séisme
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Méga Chevalier Chevalier Artificière Bourreau
Séisme Bourreau Chevalier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Séisme Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Chevalier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Bourreau Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Artificière Séisme Tour de l'enfer Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau
Séisme Squelette géant
Séisme Chevalier Artificière Squelette géant
Bourreau Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Séisme Bourreau
Séisme Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Chevalier Séisme
Artificière Bourreau
Séisme Chevalier Artificière Bourreau
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Bourreau
Séisme Artificière Bourreau Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Bourreau Méga Chevalier
Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Squelette géant Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Bourreau Méga Chevalier
Artificière Séisme Bourreau
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Séisme Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Séisme Bourreau
Squelette géant
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
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