Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 6 9

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Artificière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
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