Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 14 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Artificière
Électrocution
Esprit de glace Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Artificière Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 14

Esprit de glace
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Tornade Esprit de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électrocution Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Tornade Esprit de glace Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
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