Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Gardes Tornade Dragon de l'enfer Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tornade Bouliste Électro-géant
Gardes
Tornade
Électro-géant Artificière Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 1 10

Artificière
Fût à barbares Gardes Tornade
Fût à barbares
Artificière Gardes Tornade Bouliste Électro-géant
Gardes
Artificière Fût à barbares
Tornade
Bouliste Artificière Fût à barbares Électro-géant Dragon de l'enfer
Bouliste
Tornade Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Artificière Fût à barbares
Dragon de l'enfer Artificière
Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gardes Bouliste
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Artificière Gardes
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Artificière
Bouliste Foudre Fût à barbares Électro-géant
Dragon de l'enfer Tornade
Gardes Tornade Artificière Fût à barbares Bouliste
Gardes Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Dragon de l'enfer Artificière Tornade
Bouliste Gardes Foudre
Bouliste Artificière Fût à barbares Gardes Tornade
Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste Foudre Électro-géant Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Fût à barbares Gardes Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Artificière Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Artificière Fût à barbares Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Bouliste Électro-géant
Artificière Fût à barbares Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Gardes Bouliste Foudre
Gardes Bouliste Foudre Fût à barbares Tornade
Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant Tornade
Gardes Bouliste Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Bouliste
Foudre Gardes Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Gardes
Artificière Bouliste Électro-géant
Gardes Électro-géant Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Bouliste Artificière Fût à barbares Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade Bouliste
Artificière Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares Bouliste
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Bouliste
Foudre Artificière Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Bouliste
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares
Artificière Tornade Électro-géant Fût à barbares Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Artificière Gardes Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Artificière
Artificière Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares Gardes
Foudre Artificière Tornade
Fût à barbares
Foudre Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Gardes Tornade Bouliste Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
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