Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bouliste Molosse de lave Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale
La bûche
Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Artificière Bouliste Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Bouliste Molosse de lave
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Tornade Chevalier d’or Bouliste Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Molosse de lave Bouliste
Gargouilles
Molosse de lave Artificière Bouliste
Artificière
Gargouilles Tornade Bouliste Molosse de lave
Pierre tombale
Tornade
Artificière Bouliste
Bouliste
Flèches Gargouilles Artificière Tornade
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Artificière
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 11

Flèches
Pierre tombale Tornade Bouliste Chevalier d’or
Gargouilles
Artificière Pierre tombale Bouliste Chevalier d’or
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Tornade Chevalier d’or
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Artificière
Tornade
Bouliste Flèches Artificière
Bouliste
Tornade Flèches Gargouilles
Molosse de lave
Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Artificière Pierre tombale Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Tornade Bouliste Gargouilles Pierre tombale
Gargouilles Artificière Pierre tombale Bouliste
Flèches Artificière Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Gargouilles Artificière
Gargouilles Tornade Flèches Artificière Pierre tombale
Bouliste Flèches Chevalier d’or
Gargouilles Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière Bouliste
Gargouilles Flèches Artificière Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Gargouilles Artificière Tornade
Pierre tombale Bouliste Gargouilles
Bouliste Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Tornade Chevalier d’or
Pierre tombale
Tornade Bouliste
Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Pierre tombale Gargouilles Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches Tornade Gargouilles Artificière Pierre tombale Bouliste
Tornade
Bouliste Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Pierre tombale Gargouilles Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Tornade
Pierre tombale Bouliste
Flèches Artificière Gargouilles Tornade
Gargouilles Pierre tombale Bouliste
Gargouilles Artificière Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Bouliste Chevalier d’or
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière Bouliste
Pierre tombale Gargouilles Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Bouliste Artificière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Gargouilles Tornade
Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches Artificière Tornade Chevalier d’or
Gargouilles Tornade Bouliste
Artificière Flèches Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches Artificière Tornade
Artificière Bouliste Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Chevalier d’or
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Tornade
Gargouilles
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Gargouilles Bouliste
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches Tornade Bouliste Chevalier d’or
Flèches Artificière Tornade Chevalier d’or
Flèches Artificière Tornade
Gargouilles Artificière
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Gargouilles Pierre tombale
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Tornade
Artificière
Gargouilles Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste Chevalier d’or
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