Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon
Artificière
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Électro-géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Fût à gobelins Électro-géant
Électro-géant
Fût à barbares Bébé dragon
La bûche
Archer Magique
Archer Magique
La bûche

Synergies de défense 1 11

Gang de gobelins
Artificière Fût à barbares La bûche Archer Magique
Artificière
La bûche Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares La bûche
Électro-géant
Fût à barbares
La bûche
Artificière Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Fût à barbares La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche
Gang de gobelins Fût à barbares La bûche Artificière Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fût à barbares Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Fût à barbares La bûche
Gang de gobelins
Artificière Électro-géant Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Électro-géant La bûche
Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Électro-géant Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Électro-géant Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Fût à barbares La bûche Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Artificière Électro-géant La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Artificière La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Artificière Électro-géant
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
La bûche Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique
La bûche Artificière Bébé dragon Archer Magique
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Bébé dragon La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant La bûche Archer Magique
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